04手柄建模
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05手柄倒角处理
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06吹风口细节处理
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07风筒主体细节处理
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08最后细节处理及总结
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第1讲 NURBS曲面建模探讨(理论篇)
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第2讲 汽车建模的前期准备
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第1讲 认识宝马X5汽车造型特点
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第2讲 辅助建模视图放置
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第3讲 车身曲线绘制(1)
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